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第28章 敌对阵营死亡国度(1 / 2)

<p id="txt_0">随机推荐:</p><p/>

<p id="txt_1">如果发展顺利的话,楚丹青应该会在这里窝到任务结束,但很可惜,新的试炼任务来了。</p><p/>

<p id="txt_2">好在并不是强制要求参加,不过试炼模式却发生了变化。</p><p/>

<p id="txt_3">通知:和平模式改为合作模式对己方维度使徒的私人性恶意行为都将遭到惩罚第一次给予警告,第二次扣除1点全属性,第三次进行强制驱逐并扣除本次试炼总收益10</p><p/>

<p id="txt_4">若已经造成局势失利、执行重要任务的使徒死亡等重大损失,则根据条例进行从重处罚(包括抹杀)</p><p/>

<p id="txt_5">试炼任务:回归前击杀所有来自死亡国度的死亡使者试炼难度:FS级(极易噩梦)</p><p/>

<p id="txt_6">试炼奖励:每击杀1人获得10000点乐园点及1点通用技能点试炼失败:无(注:击杀死亡国度的死亡使者必定掉落血腥宝箱)</p><p/>

<p id="txt_7">(注:敌人强大,建议合作进行,击杀后奖励不减,包括血腥宝箱)</p><p/>

<p id="txt_8">(注:奖励发放将进行贡献下限判定,贡献不足则不予发放)</p><p/>

<p id="txt_9">检测至使徒第一次接触死亡国度阵营,开放相应资料试炼任务是强制接取,隐藏、支线、连环之类的可以选择拒绝。</p><p/>

<p id="txt_10">不过楚丹青如果想要回归或者无视这个试炼任务也可以。</p><p/>

<p id="txt_11">毕竟只是合作模式,等到战争模式就没有这个待遇了。</p><p/>

<p id="txt_12">楚丹青现在没空理会这些,而是在观看死亡国度阵营的资料。</p><p/>

<p id="txt_13">“我就说这个试炼世界怎么就这么阴间,原来是从死亡国度里抢过来的。”楚丹青嘀咕了一句。</p><p/>

<p id="txt_14">和维度乐园的百花齐放不同,死亡国度专注于阴间诡异类的体系。</p><p/>

<p id="txt_15">成为死亡行者后虽说也会被复活,但他们的强化方面非常有限。</p><p/>

<p id="txt_16">比如养鬼赶尸、死灵骷髅等等,反正就不怎么阳间。</p><p/>

<p id="txt_17">更有甚至是转化为僵尸、鬼修、亡灵等等物种。</p><p/>

<p id="txt_18">再加上进入的试炼世界都是这种凶残可怕的世界观,配合高压任务,基本上到1阶都已经心理扭曲了。</p><p/>

<p id="txt_19">有善心的都活不到这个时候。</p><p/>

<p id="txt_20">至于实力嘛,乐园都说强了,楚丹青自然不会小觑。</p><p/>

<p id="txt_21">不得不说,乐园确实是大方。</p><p/>

<p id="txt_22">哪怕是一群人都去围殴死一个死亡使者,每个人都有奖励,甚至连血腥宝箱都是每人一个。</p><p/>

<p id="txt_23">那是相当的鼓励合作。</p><p/>

<p id="txt_24">但这也侧面说明了敌人确实强.好吧,也不排除乐园是真有钱还大方。</p><p/>

<p id="txt_25">与此同时,公共交流频道一下子就热闹了起来。</p><p/>

<p id="txt_26">之前大家没有利益往来,自然无所谓了。</p><p/>

<p id="txt_27">可现在不一样,只有合作才能够利益最大化。</p><p/>

<p id="txt_28">什么?单枪匹马去团灭他们?要有本事自然全都截胡了也没人说,想要去送死更没人拦着。</p><p/>

<p id="txt_29">没人会质疑乐园给予的提示,大家都是老实的抱团取暖。</p><p/>

<p id="txt_30">反正只要不混水摸鱼,大家都有奖励。</p><p/>

<p id="txt_31">最多就是血腥宝箱里开出来的东西不一样。</p><p/>

<p id="txt_32">“现在的问题是.人在哪里?”楚丹青他也想要去分一杯羹。</p><p/>

<p id="txt_33">1万点乐园点可是值1个A级任务,至于通用技能点,楚丹青没用过,所以也不是很清楚价值。</p><p/>

<p id="txt_34">他其实更看重的是血腥宝箱。</p><p/>

<p id="txt_35">以乐园这么有大方的态度,血腥宝箱估计也能够开出不少好东西。</p><p/>

<p id="txt_36">楚丹青的目光看向了大骨的属性。</p><p/>

<p id="txt_37">这段时间里,五维属性全都被他提升到了12点。</p><p/>

<p id="txt_38">主要是提升力敏体三个属性比较难,这把他此前开出来的血泥、亡虫液和尸僧舍利全都给消耗殆尽了。</p><p/>

<p id="txt_39">这也算是用在了刀刃上,不算是亏。</p><p/>

<p id="txt_40">唯一可惜的是大骨的传承技能九章天问歌没能升级,悲回风也依旧是LV.1级。</p><p/>

<p id="txt_41">主要是时间有限,楚丹青自然是选择优先提升属性了。</p><p/>

<p id="txt_42">属性是基础,没有这个基础什么都别想。</p><p/>

<p id="txt_43">不过暂时也够了,哪怕只有LV.1级。</p><p/>

<p id="txt_44">悲回风的伤害比例可是以精神属性为主。</p><p/>

<p id="txt_45">在接受了楚丹青加持和增幅后,大骨的精神属性已经提升到了33点了。</p><p/>

<p id="txt_46">这还只是单单计算属性加成,还有其余加成在其中。</p><p/>

<p id="txt_47">悲回风的单体伤害不计算其余加成,基础伤害就是3300点。</p><p/>

<p id="txt_48">楚丹青投入了那么多资源,还牺牲了自己的战力,这要是不强,岂不是浪费了。</p><p/>

<p id="txt_49">只要成为楚丹青的召唤物,就能够享受到使徒平均属性×30召唤物自身属性×4111点全属性的基础属性增益。</p><p/>

<p id="txt_50">大骨的基础属性还是比较低的,所以自身属性的41享受不多,换成郭铭的数值就更高了。</p><p/>

<p id="txt_51">这也是他优先提升属性的理由,毕竟百分比的强大与否,取决于基础数值。</p><p/>

<p id="txt_52">高达41的属性增益结果也就比楚丹青的使徒平均属性带来的增益高上1点而已。</p><p/>

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